UX

UX

Будущий проект из идеи и сотен страниц документаций превращается в рабочий прототип, который можно использовать для проверки достижения поставленных перед системой целей на реальной целевой аудитории.
Сценарии пользования
Беря за основу ранее подготовленный документ «Потребности пользователей
и бизнеса», проектировщик прорабатывает сценарии поведения пользователя в каждой из ситуаций.
Сценарии описываются блок- схемами или в формате документа, в котором последовательно описаны все сценарии поведения пользователя в системе.

В последующем данный документ будет использоваться на многих этапах для проверки интерфейса системы и моделирования поведения пользователей на сайте.
Структура
Беря за основу ранее подготовленные документы «Потребности пользователей
и бизнеса» и «Сценарии пользования», формируется структура системы, включая закрытые авторизацией разделы.
Контент
На этом этапе начинается работа с динамическим прототипом, который в последствии будет детализироваться.
Посадочные страницы, а также сайты с несложной навигацией и интерфейсом передаются команде дизайнеров для формирования визуального стиля будущего проекта. Заложенные дизайнерами стили и модульная сетка берутся за основу при разработке прототипа.

Проектировщик создает все уникальные страницы и навигацию между ними. Наполняет каждую страницу контентом и схематически показывает функциональные блоки (калькуляторы, фильтры, поиск и т.д.).
Функциональный прототип
На данном этапе прототип детализируется — формируется графическая сетка сайта, определяются размеры блоков, расположение и т.д.

Важнейшие функциональные элементы программируются, чтобы имитировать рабочую систему.
Например, программируется возможность ввести в поле поиска слова и при нажатии Enter открыть прототип страницы результатов поиска или программируется открытие модальных окон, при нажатии на псевдо ссылки.

После проверки прототипа на соотвестствие бизнес-требованиям, моделирования работы на нём вымышленных персонажей, а также, утверждения арт-директора, прототип отсылается клиенту для согласования.
Тестирование на целевой аудитории
Тестирование помогает выявить ошибки в логике, иногда, проявляются моменты, которые спроектированы неочевидно, и их необходимо улучшить.
Для тестирования мы собираем группу пользователей из числа целевой аудитории, ставим им определенные задачи, которые они должны решить с помощью системы и наблюдаем за их действиями.

Это позволяет увидеть недостатки интерфейса. С отдельными испытуемыми проводим опросы, выясняем их мнение в целом о системе. После тестирования дорабатываем прототип.

Далее — Дизайн